Hari menjelang lebaran mungkin kalian ingin sesuatu yang baru salah satunya motor baru :D iya kan?? nah untuk solusinya kami dari pihak YAMAHA telah menyediakan beberapa tipe motor terbaru dengan bandrolan murah nan berkualitas:
1.) Tipe MATIC :
Motor Mio J Fuel Injection (Rp12.350.000)
Mio J CW Fuel Injection (Rp13.100.000)
Mio J CW TEEN Fuel Injection (Rp13.225.000)
Mio GT (Rp13.325.000)
Mio Soul GT/GT Street (Rp14.225.000)
Mio FINO Sporty/Fashion (Rp13.725.000)
Mio FINOClassic (Rp13.875.000)
Xeon RC (18.250.000)
X-RIDE (Rp14.200.000)
X-RIDE SE (Rp14.800.000)
X-RIDE ASE (Rp16.400.000)
2.) Tipe LPM (Low Price Mooped) :
Vega RR-DB (Rp12.375.000)
Vega Force Sporty/Elegan (Rp13.375.000)
3.) Tipe Mooped (Bebek Sport) :
Jupiter Z1 (Rp14.000.000)
Jupiter Z1 CW (Rp15.200.000)
Jupiter MX ATCW (Rp16.125.000)
Jupiter MX CW (Rp16.825.000)
4.) Tipe Sport :
BYSON (Rp21.000.000)
NEW Vixion (21.600.000)
New Vixion KS (Kick Starter) (R22.425.000)
New Vixion NKS (Non Kick Starter) (R22.225.000)
SCORPIO Z CW (Rp24.150.000)
KET*
Fuel Injection = Teknologi penghemat bensin hingga 30%
CW = Telah di RACINGkan dari DEALER
Jika anda berminat membeli/menjadi calo kami silahkan hubungi 085647913575
*Kami juga menerima pembayaran Kredit
<[YAMAHA SEMKIN DIDEPAN]>
@Pangandaran
Web Resmi Yamaha http://www.yamaha-motor.co.id
Newbie H4ck3r'z | By Unkn0wn N4m3's
I Like coding and I want to a programmers can ussualy successfully in the world IT
Senin, 15 Juli 2013
Selasa, 18 September 2012
21 Jenis Komputer
1.
Komputer Analog
Komputer ini
merupakan komputer yang digunakan untuk menerima sinyal analog, biasanya
digunakan untuk melakukan pengecekan untuk data yang tidak berbentuk angka,
karena data yang didapatkan adalah data yang bersifat gelombang. Komputer ini
biasanya digunakan untuk mempresentasikan suatu keadaan. Sebagai contoh,
komputer ini digunakan untuk melakukan pengecekan suhu, penghitung aliran BBM
pada SPBU, mengukur kekuatan cahaya, dan lain-lain. Komputer ini banyak digunakan
untuk kegiatan ilmiah.
2.
Komputer Digital
Komputer ini
merupakan komputer yang kebanyakan yang kita kenal. Data yang diterimanya
adalah data yang sudah berupa data digital. Sedangkan fungsinya digunakan untuk
mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca
dan lain-lain.
3.
Komputer Hybrid
Merupakan komputer
yang memiliki kemampuan dari komputer analog dan komputer digital. Komputer
jenis ini diperuntukkan untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif
maupun kualitatif, dengan perkataan lain data kuantitatif yang diolah
menghasilkan data kualitatifnya dan sebaliknya.
4.
Microcontroller
Microcontroller
memiliki semua peralatan sebagai sebuah komputer dalam satu chip. Peralatan
tersebut diantaranya adalah: - Pemroses (processing) [baca: mengenal perangkat
pemroses] - Memori - Input [baca: mengenal input device] dan output [baca:
mengenal output device] Kadangkala pada microcontroller ini beberapa chip
digabungkan dalam satu papan rangkaian. Perangkat ini sangat ideal untuk
mengerjakan sesuatu yang bersifat khusus, sehingga aplikasi yang diisikan ke
dalam komputer ini adalah aplikasi yang bersifat dedicated. Contoh alat ini
diantaranya adalah komputer yang digunakan pada mobil untuk mengatur kestabilan
mesin, alat untuk pengatur lampu lalu lintas.
5.
Microcomputer
Komputer ini
khususnya digunakan untuk single-user, biasa disebut juga dengan komputer
desktop atau komputer pribadi (personal computer). Komputer ini sudah dirancang
sedemikian rupa untuk mampu berinteraksi dengan penggunanya.
6. Engineering Workstation
Komputer ini lebih
powerfull apabila dibandingkan dengan komputer pribadi, umumnya komputer ini
digunakan untuk menjalankan aplikasi yang dipakai oleh para ahli teknik dalam
melakukan perhitungan dan penyelesaian pekerjaannya. Aplikasi yang digunakan
lebih cenderung kepada software yang banyak melakukan berbagai perhitungan,
baik secara tiga dimensi, maupun secara matematika lainnya. Contoh aplikasi
yang digunakan untuk komputer golongan ini adalah CAD (computer aided design)
yang digunakan untuk melakukan perancangan gambar teknik .
7. Super Komputer
Komputer ini
merupakan komputer paling bertenaga. Aplikasi yang digunakan biasanya lebih
cenderung untuk penelitian ilmiah. Komputer ini biasanya memiliki beberapa
prosesor sekaligus untuk menjalankan tugasnya. Superkomputer biasanya unggul
dalam kecepataan dari komputer biasa dengan menggunakan desain inovatif yang
membuat mereka dapat melakukan banyak tugas secara paralel, dan juga detail
sipil yang rumit. Komputer ini biasanya menspesialisasikan untuk penghitungn
tertentu, biasanya penghitungan angka, dan dalam tugas umumnya tidak bagus
hasilnya. Superkomputer digunakan untuk tugas penghitungan-intensif seperti
prakiraan cuaca, riset iklim (termasuk riset pemanasan global, pemodelan
molekul, simulasi fisik (seperti simulasi kapal terbang dalam terowongan angin,
simulasi peledakan senjata nuklir, dan riset fusi nuklir), analisikrip, dll.
Militer dan agensi sains salah satu pengguna utama superkomputer.
8. Mainframe
Mainframe dapat
melayani ratusan penggunanya pada saat yang bersamaan. Komputer ini mirip
dengan minicomputer namun lebih besar dan lebih mahal. Penggunaannya umumnya
untuk pengolahan data dari suatu divisi atau perusahaan besar, yang membutuhkan
pengolahan yang cukup berat.
9. Minicomputer
Komputer mainframe
sangat mahal dan hanya perusahaan besar yang mampu menggunakannya. Untuk
membuat komputasi lebih tersedia, dibuat jenis komputer yang lebih kecil dari
mainframe yang disebut dengan minicomputer, yang dikembangkan sejak tahun
60-an. Komputer jenis ini digunakan lebih luas daripada mainframe, karena
alasan untuk mendapatkan yang tidak lebih mahal dari mainframe, tapi lebih
mudah dalam pengoperasian dan pemeliharaan. Sekarang ini istilah minicomputer
disamakan dengan server, karena peran utamanya adalah mengkoordinasi suatu
jaringan komputer.
10.
Personal Computer (PC)
Personal Computer
atau PC adalah suatu perangkat komputer yang ditujukan untuk satu pengguna.
Perangkatnya terdiri atas CPU, keyboard, monitor, dan mouse.
Perangkat-perangkat tersebut dapat diringkas dalam satu meja, tidak terlalu
banyak membutuhkan tempat. Komputer jenis ini paling banyak digunakan di
berbagai tempat, seperti rumah, sekolah, kantor, dan sebagainya.
11.Tower
Tower biasanya
ditaruh di samping atau di bawah meja karena ukurannya yang relatif besar,
sehingga memenuhi meja. Komputer ini banyak memiliki ruang yang bisa dipakai
untuk tempat memasang card tambahan, sehingga bisa ditambahkan dengan berbagai
perangkat tambahan.
12. Desktop
Desktop
adalah komputer pribadi yang ditujukan untuk penggunaan secara umum di satu
lokasi yang berlawanan dengan komputer jinjing atau komputer portabel.
Periferal-periferal Desktop seperti tampilan komputer, CPU, dan papan ketik
terpisah satu sama lain dan relatif berukuran besar (juga berlawanan dengan
periferal pada komputer jinjing yang terintegrasi dan berukuran kecil).
Komputer jenis ini dirancang untuk diletakkan dan digunakan di atas meja di
rumah atau kantor. Desktop merupakan komputer yang paling terjangkau dan paling
umum digunakan.
13. Portable
Portable adalah
ukuran komputer yang lebih kecil sehingga mudah dibawa dengan kemampuan yang
sama atau lebih powerful. Yang termasuk dalam jenis portable computer adalah
Notebook, Laptop, dan handheld computer. Keuntungan utama penggunaan portable
computer adalah tidak harus digunakannya pada tempat yang sama sepanjang waktu,
karena komputer jenis ini mudah dibawa kemana saja. Komputer Notebook/Laptop
cukup muat untuk dimasukkan dalam tas dan dapat dijalankan dengan battery.
Dapat juga dihubungkan dengan modem sehingga dapat mengakses LAN atau Internet,
Handheld computer didesain untuk dapat diintegrasikan dengan sistem desktop,
sehingga peralatan ini dapat dengan mudah mengambil data dan berkomunikasi
lewat sambungan telpon.
14.
Notebook
Notebook adalah
komputer bergerak yang berukuran relatif kecil dan ringan, beratnya berkisar
dari 1-6 kg, tergantung ukuran, bahan, dan spesifikasi laptop tersebut. Sumber
daya komputer jinjing berasal dari baterai atau adaptor A/C yang dapat
digunakan untuk mengisi ulang baterai dan menyalakan laptop itu sendiri.
Baterai laptop pada umumnya dapat bertahan sekitar 1 hingga 6 jam sebelum
akhirnya habis, tergantung dari cara pemakaian, spesifikasi, dan ukuran
baterai.
Sebagai komputer
pribadi, laptop memiliki fungsi yang sama dengan komputer destop pada umumnya.
Komponen yang terdapat di dalamnya sama persis dengan komponen pada destop,
hanya saja ukurannya diperkecil, dijadikan lebih ringan, lebih tidak panas, dan
lebih hemat daya. Komputer jinjing kebanyakan menggunakan layar LCD (Liquid
Crystal Display) berukuran 10 inci hingga 17 inci tergantung dari ukuran laptop
itu sendiri. Selain itu, papan ketik yang terdapat pada laptop juga
kadang-kadang dilengkapi dengan papan sentuh yang berfungsi sebagai “pengganti”
tetikus. Papan ketik dan tetikus tambahan dapat dipasang melalui soket USB
maupun PS/2 jika tersedia.
Berbeda dengan
komputer destop, komputer jinjing memiliki komponen pendukung yang didesain
secara khusus untuk mengakomodasi sifat komputer jinjing yang portabel. Sifat
utama yang dimiliki oleh komponen penyusun laptop adalah ukuran yang kecil,
hemat konsumsi energi, dan efisien. Komputer jinjing biasanya berharga lebih
mahal, tergantung dari merek dan spesifikasi komponen penyusunnya, walaupun
demikian harga komputer jinjing pun semakin mendekati destop seiring dengan
semakin tingginya tingkat permintaan konsumen.
15.
Subnotebook
Ukuran
subnotebook berada diantara notebook dan palmtop. Ukuran subnotebook ini bisa
lebih kecil dari laptop karena pada komputer jenis ini ada sebagian perangkat
yang tidak dipasang
16. Palmtop
Palmtop adalah
komputer yang bisa digenggam. Ukurannya sangat kecil jika dibandingkan dengan
komputer lainnya. Komputer jenis ini juga sering disebut dengan handheld
computer, Karena bisa digenggam tangan.
17. Special Purpose Computer
Special
purpose computer berarti komputer untuk keperluan khusus. Komputer ini
dirancang hanya untuk menyelesaikan suatu masalah tertentu. Perangkat yang ada
pada komputer ini, baik komponen input, output, pemroses serta softwarenya
telah dirancang untuk keperluan tersebut. Biasanya software yang mengendalikan
proses sudah berada langsung pada sistem. Contoh dari Special Purpose Computer
ini adalah komputer yang digunakan untuk kasir pada supermarket.
18. General Purpose Computer
Merupakan komputer
yang dibuat untuk keperluan secara umum, sehingga komputer tersebut dapat
digunakan untuk mengerjakan berbagai macam pekerjaan sesuai dengan kemampuan
dan usernya. Personal Computer merupakan salah satu contoh dari kategori ini.
19. Small Scale Computer
Komputer
skala kecil, merupakan komputer yang memiliki kemampuan proses dalam jumlah
kecil. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer desktop
atau komputer pribadi yang umumnya digunakan oleh satu orang pada satu saat.
20. Medium Scale Computer
Komputer
untuk skala menengah. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah
komputer mini, yang biasanya melayani penggunanya pada dumb terminal.
21. Large Scale Computer
Komputer untuk skala
besar. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer mainframe.
Pada mesin tersebut dapat diakses beramai-ramai, dan sudah dilengkapi dengan
perangkat dan software yang lengkap. Penggunaannya pun adalah untuk pengolahan
perhitungan dengan kemampuan yang cukup rumit untuk diselesaikan oleh komputer
medium dan small.
Sabtu, 01 September 2012
Sejarah Komputer
Selamat malam sobat IT kali ini Unkn0wn n4m3's hanya akan share sedikit pengetahuan tentang sejarah komputer, mungkin diantara kalian ada yang sudah mengetahuinya ataupun belum. Ok langsung aja saya akan share sejarah tentang kecanggihan komputer dari generasi ke generasi. ^_^
GENERASI KOMPUTER
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C.. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.
Langganan:
Postingan (Atom)